



Shining in the Darkness
Почему её помнят Shining in the Darkness — одна из первых RPG для Сега, которая решила смешать стандартный dungeon crawling с головоломками. Игра выделялась на фоне конкурентов именно экспериментальным подходом: не просто бродить по подземелью и бить монстров, но и искать логику в расстановке коридоров и ловушек. Что особенно удалось Главное фишка — трёхмерная перспектива в лабиринте. На SMD это выглядело впечатляюще: вы видите лабиринт как бы изнутри, с глубиной и объёмом. Такой подход был свежим в начале 90-х, хотя в графике ничего революционного нет. Боевая система простая, но требует стратегии. Нужно не только найти врагов, но и подготовиться к ним — собрать нужное оружие, улучшить персонажа, понять слабости противников. Головоломки вплетены естественно в сам процесс исследования: не отвлекают от основного экшена, а дополняют его. Как играется сегодня Игра медленная по меркам современных стандартов, зато спокойная. Если любите лабиринты вроде Eye of the Beholder на ПК или классические подземелья в старых RPG, то здесь найдёте свое. Управление простое, никаких намёков на быстрый рефлекс-геймплей. На Сега эта игра может показаться архаичной разве что в интерфейсе меню, но основной игровой цикл держит в тонусе. Играть онлайн на эмуляторе проще простого — никаких специальных требований к железу или знаниям. Интересные детали Предпоследняя часть серии Shining до сегодняшних дней. После неё франшиза сдвинулась в другую сторону. Эта игра стоит особняком в наследии серии.
Об игре
Почему её помнят
Shining in the Darkness — одна из первых RPG для Сега, которая решила смешать стандартный dungeon crawling с головоломками. Игра выделялась на фоне конкурентов именно экспериментальным подходом: не просто бродить по подземелью и бить монстров, но и искать логику в расстановке коридоров и ловушек.
Что особенно удалось
Главное фишка — трёхмерная перспектива в лабиринте. На SMD это выглядело впечатляюще: вы видите лабиринт как бы изнутри, с глубиной и объёмом. Такой подход был свежим в начале 90-х, хотя в графике ничего революционного нет.
Боевая система простая, но требует стратегии. Нужно не только найти врагов, но и подготовиться к ним — собрать нужное оружие, улучшить персонажа, понять слабости противников. Головоломки вплетены естественно в сам процесс исследования: не отвлекают от основного экшена, а дополняют его.
Как играется сегодня
Игра медленная по меркам современных стандартов, зато спокойная. Если любите лабиринты вроде Eye of the Beholder на ПК или классические подземелья в старых RPG, то здесь найдёте свое. Управление простое, никаких намёков на быстрый рефлекс-геймплей.
На Сега эта игра может показаться архаичной разве что в интерфейсе меню, но основной игровой цикл держит в тонусе. Играть онлайн на эмуляторе проще простого — никаких специальных требований к железу или знаниям.
Интересные детали
Предпоследняя часть серии Shining до сегодняшних дней. После неё франшиза сдвинулась в другую сторону. Эта игра стоит особняком в наследии серии.
Скриншоты(11)











Похожие игры
Подборки




С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр



Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр



Игры Disney
Disney на Mega Drive — отдельная история. Здесь были одни из лучших платформеров эпохи: яркие, сложные, с отличной анимацией. Capcom, Virgin, Sega — каждая студия вкладывалась по максимуму.
15 игр










