



Prince of Persia
Почему её помнят Prince of Persia — один из редких случаев, когда техническое новшество становится частью истории игр. Ротоскопирование позволило создать анимацию, которая выглядела как живой актёр на экране. В 1990 году это казалось магией. Принц прыгает, бегает, падает, дерётся — всё движется так гладко и естественно, что за это стоит наблюдать. Версия на SMD получилась богаче оригинала: больше уровней, свежая графика, дополнительные локации. Это не был просто перенос — разработчики переделали и расширили игру под возможности консоли. Что особенно удалось Главное достижение — баланс между плавной анимацией и жёсткой игромеханикой. Выглядит красиво, но играется честно: нужна точность в прыжках и реакция в боях. Таймер 60 минут реального времени создаёт настоящий стресс. Ты не можешь просто тащиться, изучая каждый угол — время давит, и это усиливает ощущение опасности. Ловушки и сражения на мечах не просто украшение: каждый враг требует тактики, а не спама кнопок. Нужно ждать открытия, блокировать удары, находить момент для контратаки. Как играется сегодня На Сега игра сохранила свой азарт. Управление чуткое, прыжки требуют точности — это не по нынешним меркам, а по меркам платформеров вообще. Если ты привык к современным хитрым уровням, здесь найдёшь достойного противника. Таймер может раздражать, если ты любишь спешить с исследованиями, но именно это давление делает прохождение интенсивным. Смерти от ловушек, от рук врагов, от нехватки времени — всё это подбирает тебя, как в боевике. Играть онлайн по-другому: знаешь, что другие люди прошли эту же адскую секунду, прыгали через эти же лезвия, спешили спасать принцессу в условиях цейтнота.
Об игре
Почему её помнят
Prince of Persia — один из редких случаев, когда техническое новшество становится частью истории игр. Ротоскопирование позволило создать анимацию, которая выглядела как живой актёр на экране. В 1990 году это казалось магией. Принц прыгает, бегает, падает, дерётся — всё движется так гладко и естественно, что за это стоит наблюдать.
Версия на SMD получилась богаче оригинала: больше уровней, свежая графика, дополнительные локации. Это не был просто перенос — разработчики переделали и расширили игру под возможности консоли.
Что особенно удалось
Главное достижение — баланс между плавной анимацией и жёсткой игромеханикой. Выглядит красиво, но играется честно: нужна точность в прыжках и реакция в боях.
Таймер 60 минут реального времени создаёт настоящий стресс. Ты не можешь просто тащиться, изучая каждый угол — время давит, и это усиливает ощущение опасности.
Ловушки и сражения на мечах не просто украшение: каждый враг требует тактики, а не спама кнопок. Нужно ждать открытия, блокировать удары, находить момент для контратаки.
Как играется сегодня
На Сега игра сохранила свой азарт. Управление чуткое, прыжки требуют точности — это не по нынешним меркам, а по меркам платформеров вообще. Если ты привык к современным хитрым уровням, здесь найдёшь достойного противника.
Таймер может раздражать, если ты любишь спешить с исследованиями, но именно это давление делает прохождение интенсивным. Смерти от ловушек, от рук врагов, от нехватки времени — всё это подбирает тебя, как в боевике.
Играть онлайн по-другому: знаешь, что другие люди прошли эту же адскую секунду, прыгали через эти же лезвия, спешили спасать принцессу в условиях цейтнота.
Скриншоты(1)

Похожие игры
Подборки




С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр



Играй вдвоём
Лучшие игры с кооперативным режимом. Зови друга, подключай второй геймпад — эти игры созданы для совместного прохождения и становятся лучше вдвоём.
15 игр



Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр













