



Another World
Почему её помнят Another World — это история про нечаянную телепортацию физика на чужую планету, рассказанная так, как будто ты смотришь кино. Никаких текстов, никаких объяснений — только действие. Эрик Шаи, французский разработчик, нарисовал всё вручную, и вместо привычных пикселей на экране появились четкие полигональные линии. В 1991 году это выглядело как из будущего. Самое трогательное — встреча Лестера с инопланетянином Будбином. Без единого слова между ними возникает настоящая дружба. Этот момент запомнился миллионам игроков, потому что был искренним и непредсказуемым. Что особенно удалось Ротоскопная анимация и векторная графика произвели революцию. Персонажи движутся плавно и естественно, ракурсы сцен — как в голливудском фильме, монтаж динамичный. Интерфейса нет совсем: всё просто происходит на экране. Геймплей простой, но коварный: в каждой комнате тебя убьют раз-другой, пока ты не разберёшься, что нужно делать. Но чекпоинты щедрые, так что смерть кажется нормальным этапом обучения, а не наказанием. Всё прохождение — всего два часа, но они запоминаются надолго. Интересные детали Игра стала маяком для целого поколения разработчиков. Flashback, Oddworld, Inside — все они выросли из идей, что заложила Another World. Многие игры пытались повторить её формулу "кинематографии в игре", но она осталась уникальной. На Сега версия выглядит немного иначе из-за особенностей консоли, но суть остаётся той же. Играть онлайн в неё сегодня — значит понимать, откуда началась вся эта история про игры, которые рассказывают, а не объясняют.
Об игре
Почему её помнят
Another World — это история про нечаянную телепортацию физика на чужую планету, рассказанная так, как будто ты смотришь кино. Никаких текстов, никаких объяснений — только действие. Эрик Шаи, французский разработчик, нарисовал всё вручную, и вместо привычных пикселей на экране появились четкие полигональные линии. В 1991 году это выглядело как из будущего.
Самое трогательное — встреча Лестера с инопланетянином Будбином. Без единого слова между ними возникает настоящая дружба. Этот момент запомнился миллионам игроков, потому что был искренним и непредсказуемым.
Что особенно удалось
Ротоскопная анимация и векторная графика произвели революцию. Персонажи движутся плавно и естественно, ракурсы сцен — как в голливудском фильме, монтаж динамичный. Интерфейса нет совсем: всё просто происходит на экране.
Геймплей простой, но коварный: в каждой комнате тебя убьют раз-другой, пока ты не разберёшься, что нужно делать. Но чекпоинты щедрые, так что смерть кажется нормальным этапом обучения, а не наказанием.
Всё прохождение — всего два часа, но они запоминаются надолго.
Интересные детали
Игра стала маяком для целого поколения разработчиков. Flashback, Oddworld, Inside — все они выросли из идей, что заложила Another World. Многие игры пытались повторить её формулу "кинематографии в игре", но она осталась уникальной.
На Сега версия выглядит немного иначе из-за особенностей консоли, но суть остаётся той же. Играть онлайн в неё сегодня — значит понимать, откуда началась вся эта история про игры, которые рассказывают, а не объясняют.
Скриншоты
Скриншоты отсутствуют
Похожие игры


Fantastic Dizzy

Prince of Persia

Sonic the Hedgehog 3

VectorMan

Gods

High Seas Havoc

VectorMan 2

Disney's Pocahontas

Ys III

Disney's The Jungle Book

World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck

Jurassic Park: Rampage Edition

Batman Returns

Boogerman: A Pick and Flick Adventure

Risky Woods
Подборки




Нестандартный геймдизайн
Игры с уникальными механиками, которые выделялись на фоне современников. Каждая — эксперимент, который удался.
16 игр



За один вечер
Игры, которые проходятся за 1–2 часа, но оставляют впечатление на годы. Никакого гринда — только действие, боссы и финальные титры.
12 игр



С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр