



Haunting Starring Polterguy
Почему её помнят Когда в 93-м вышла Haunting, она сразу выделялась среди прочих МД-шек. Суть простая — ты не герой, спасающий мир, а обычный призрак-хулиган, который должен напугать семейку так, чтобы та свалила из своего дома. Идея парадоксальная и весёлая, особенно если помнишь, как тогда относились к видеоиграм: тут всё наоборот. Что особенно удалось Главное — игра не просто про случайные испуги. Каждый член семьи Сардини ведёт себя по-своему. Папа — скептик, его не испугаешь дребезжащей посудой. Малышка пугается чуть ли не от собственной тени. Мама где-то посередине. Приходится выбирать «пугалки» по целевой аудитории: унитаз с монстром-рукой, зеркало с искажением, телевизор с кошмарами — каждый объект в комнате работает по-разному. Механика с Ecto (энергией страха) тоже хороша: страх накапливается, но его нужно потратить, чтобы переместиться в следующую комнату. Если раскидаешься впустую — улетишь в Некрозону и будешь выбираться оттуда. Как играется сегодня Четыре дома с растущей сложностью, семья каждый раз возвращается в более укреплённое жилище. Темп неспешный, головоломно-ориентированный, без спешки и стресса. Идеально подходит для того, чтобы спокойно играть онлайн и разбираться с логикой напугивания. Интересные детали Несмотря на название, юмор здесь скорее чёрный и иронический, чем страшный. Игра явно смеётся над всем происходящим, включая сам жанр хоррора.
Об игре
Почему её помнят
Когда в 93-м вышла Haunting, она сразу выделялась среди прочих МД-шек. Суть простая — ты не герой, спасающий мир, а обычный призрак-хулиган, который должен напугать семейку так, чтобы та свалила из своего дома. Идея парадоксальная и весёлая, особенно если помнишь, как тогда относились к видеоиграм: тут всё наоборот.
Что особенно удалось
Главное — игра не просто про случайные испуги. Каждый член семьи Сардини ведёт себя по-своему. Папа — скептик, его не испугаешь дребезжащей посудой. Малышка пугается чуть ли не от собственной тени. Мама где-то посередине. Приходится выбирать «пугалки» по целевой аудитории: унитаз с монстром-рукой, зеркало с искажением, телевизор с кошмарами — каждый объект в комнате работает по-разному.
Механика с Ecto (энергией страха) тоже хороша: страх накапливается, но его нужно потратить, чтобы переместиться в следующую комнату. Если раскидаешься впустую — улетишь в Некрозону и будешь выбираться оттуда.
Как играется сегодня
Четыре дома с растущей сложностью, семья каждый раз возвращается в более укреплённое жилище. Темп неспешный, головоломно-ориентированный, без спешки и стресса. Идеально подходит для того, чтобы спокойно играть онлайн и разбираться с логикой напугивания.
Интересные детали
Несмотря на название, юмор здесь скорее чёрный и иронический, чем страшный. Игра явно смеётся над всем происходящим, включая сам жанр хоррора.
Скриншоты(2)


Похожие игры


The Duel: Test Drive II

Uncharted Waters: New Horizons

Tyrants: Fight Through Time

Mario Andretti Racing

Starflight

LHX: Attack Chopper

Populous II: Trials of the Olympian Gods

Theme Park

Populous

NHL Hockey

NHL '94

Super Monaco GP

Air Buster

Zany Golf

Disney's Bonkers
Подборки




Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр



Нестандартный геймдизайн
Игры с уникальными механиками, которые выделялись на фоне современников. Каждая — эксперимент, который удался.
16 игр



С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр