



Почему её помнят Street Smart — это файтинг из той поры, когда жанр ещё только нащупывал свои границы. Вышла в 1989-м, когда Street Fighter II был на горизонте, но её ещё не было, поэтому игра занимала своё место в аркадах. На Сега она оказалась как исторический снимок — момент, когда разработчики пробовали, что может быть боевой игрой. Что особенно удалось Персонажи рисовали неплохо — каратист Рон и боксёр Грант выглядят живо. У каждого свой стиль боя, свои комбо и специальный финальный удар. В этом было что-то от будущих полноценных файтингов, хотя ещё далеко до их разнообразия. Уличная атмосфера чувствуется — боишься не в арене, а прямо на улицах. Как играется сегодня По нынешним меркам механика выглядит просто и местами наивно. Раунды один на один, победа — по нокауту или очкам. Ничего лишнего, без специальных режимов и глубоких систем. Но именно эта простота делает игру доступной. Можешь сесть и пару раундов поиграть, не вникая в десятки приёмов. На SMD версия работает хорошо, хотя от аркадного оригинала отказались от части деталей в пользу производительности консоли. Интересные детали Для SNK это была довольно смелая попытка. Компания тогда больше известна была по другим проектам, а здесь решила конкурировать на поле файтингов. Позже SNK переориентируется на серии вроде The King of Fighters и создаст совсем другие шедевры, но Street Smart остаётся интересным артефактом того времени.
Об игре
Почему её помнят
Street Smart — это файтинг из той поры, когда жанр ещё только нащупывал свои границы. Вышла в 1989-м, когда Street Fighter II был на горизонте, но её ещё не было, поэтому игра занимала своё место в аркадах. На Сега она оказалась как исторический снимок — момент, когда разработчики пробовали, что может быть боевой игрой.
Что особенно удалось
Персонажи рисовали неплохо — каратист Рон и боксёр Грант выглядят живо. У каждого свой стиль боя, свои комбо и специальный финальный удар. В этом было что-то от будущих полноценных файтингов, хотя ещё далеко до их разнообразия. Уличная атмосфера чувствуется — боишься не в арене, а прямо на улицах.
Как играется сегодня
По нынешним меркам механика выглядит просто и местами наивно. Раунды один на один, победа — по нокауту или очкам. Ничего лишнего, без специальных режимов и глубоких систем. Но именно эта простота делает игру доступной. Можешь сесть и пару раундов поиграть, не вникая в десятки приёмов. На SMD версия работает хорошо, хотя от аркадного оригинала отказались от части деталей в пользу производительности консоли.
Интересные детали
Для SNK это была довольно смелая попытка. Компания тогда больше известна была по другим проектам, а здесь решила конкурировать на поле файтингов. Позже SNK переориентируется на серии вроде The King of Fighters и создаст совсем другие шедевры, но Street Smart остаётся интересным артефактом того времени.
Скриншоты(3)



Похожие игры


Bare Knuckle III

Shadowrun

Streets of Rage 2

Zombies Ate My Neighbors

Gauntlet IV

Streets of Rage 3

Teenage Mutant Ninja Turtles: The HyperStone Heist

Shinobi III: Return of the Ninja Master

Mazin Saga: Mutant Fighter

Castlevania: Bloodlines

Golden Axe II

Golden Axe III

Streets of Rage

Comix Zone

The Revenge of Shinobi
Подборки




С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр



Играй вдвоём
Лучшие игры с кооперативным режимом. Зови друга, подключай второй геймпад — эти игры созданы для совместного прохождения и становятся лучше вдвоём.
15 игр



Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр