



Herzog Zwei
Почему её помнят Herzog Zwei — это игра, которая показала, как вообще может выглядеть стратегия в реальном времени. Когда Westwood Studios делали Dune II, а потом Command & Conquer, они прекрасно знали, что уже существует. Создатели StarCraft и Warcraft тоже признавали: в 1989 году на Сега уже всё было. Игра доказала, что стратегию можно играть не пошагово, не в затяжных сессиях за столом с друзьями. Можно управлять армией прямо сейчас, в реальном времени, пока противник делает то же самое на другой половине экрана. Что особенно удалось Главная фишка — трансформирующийся боевой самолёт-робот, которым ты непосредственно управляешь. Он не просто даёт приказы издалека. Это твой инструмент: можешь атаковать самостоятельно, можешь доставлять юниты на поле боя, можешь защищать свои базы. Одновременно нужно следить за ресурсами, строить новые отряды, захватывать нейтральные позиции. Восемь типов наземных юнитов — мотопехота, танки, зенитные установки, артиллерия — каждый со своей ролью. Формула проста: больше баз = больше ресурсов = больше войск = шанс захватить базу врага. Но в деталях сидит тактика: какой юнит послать, где его разместить, когда атаковать. Как играется сегодня Двухигровой режим в split-screen — вот зачем сюда заходить. На современный взгляд управление кажется неторопливым, но это не минус, а стиль. Нет суетливой микроменеджмента. Решения принимаются спокойно, обдуманно. Если играть онлайн на SMD эмуляторе с другом, получится легендарная вещь: два человека, одна карта, реальное время. За двадцать лет до того, как это стало стандартом жанра.
Об игре
Почему её помнят
Herzog Zwei — это игра, которая показала, как вообще может выглядеть стратегия в реальном времени. Когда Westwood Studios делали Dune II, а потом Command & Conquer, они прекрасно знали, что уже существует. Создатели StarCraft и Warcraft тоже признавали: в 1989 году на Сега уже всё было.
Игра доказала, что стратегию можно играть не пошагово, не в затяжных сессиях за столом с друзьями. Можно управлять армией прямо сейчас, в реальном времени, пока противник делает то же самое на другой половине экрана.
Что особенно удалось
Главная фишка — трансформирующийся боевой самолёт-робот, которым ты непосредственно управляешь. Он не просто даёт приказы издалека. Это твой инструмент: можешь атаковать самостоятельно, можешь доставлять юниты на поле боя, можешь защищать свои базы. Одновременно нужно следить за ресурсами, строить новые отряды, захватывать нейтральные позиции.
Восемь типов наземных юнитов — мотопехота, танки, зенитные установки, артиллерия — каждый со своей ролью. Формула проста: больше баз = больше ресурсов = больше войск = шанс захватить базу врага. Но в деталях сидит тактика: какой юнит послать, где его разместить, когда атаковать.
Как играется сегодня
Двухигровой режим в split-screen — вот зачем сюда заходить. На современный взгляд управление кажется неторопливым, но это не минус, а стиль. Нет суетливой микроменеджмента. Решения принимаются спокойно, обдуманно.
Если играть онлайн на SMD эмуляторе с другом, получится легендарная вещь: два человека, одна карта, реальное время. За двадцать лет до того, как это стало стандартом жанра.
Скриншоты(2)


Похожие игры


Dune: The Battle for Arrakis

Tyrants: Fight Through Time

Populous II: Trials of the Olympian Gods

Theme Park

Populous

Gain Ground

General Chaos

Pirates! Gold

Centurion: Defender of Rome

Shining Force II

Syndicate

Uncharted Waters: New Horizons

Cannon Fodder

Star Control

Romance of the Three Kingdoms II
Подборки




Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр



Нестандартный геймдизайн
Игры с уникальными механиками, которые выделялись на фоне современников. Каждая — эксперимент, который удался.
16 игр



Стратегии и симуляторы
Консоль для файтингов и платформеров? Не только. Mega Drive получила неожиданно богатую библиотеку стратегий — от прародителя RTS до менеджмента парка аттракционов.
14 игр